同樣為了提高用戶粘度,Facebook 的選擇不同

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十二月 5, 2016

上週二,Facebook 推出一個新產品,Instant Games,它可以讓用戶以全新的方式在社交網絡、即時通訊 App 上玩遊戲,Facebook 希望該產品可以吸引用戶在自己的生態系統內停留更長時間。

Instant Games 將會在30 個國家推出(我們依然……懂的),現有17 款遊戲,包括一些經典街機遊戲,比如Bandai Namco Entertainment 開發的《吃豆人》,還有動視暴雪推出的新遊戲《Shuffle Cats Mini》。這些遊戲可以在 iOS、Android 設備上玩,也可以在網頁上玩,免費的。

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Facebook 正在嘗試消除用戶與遊戲之間所存在的障礙,它用 HTML5 打通移動與網頁平台。 Instant Games 是一個新功能,不需要安裝遊戲或者安裝 App 就可以直接在 Facebook 服務上玩遊戲。如果用戶通過桌面電腦上網,遊戲會顯示在動態消息中,用 Android、iOS 設備瀏覽也可以顯示,無論在哪裡,點擊一下就可以啟動。

很顯然,Facebook 很想拓展公司的遊戲業務,將 Messenger App 轉化為購物、新聞、娛樂中心。在即時通訊 App 內部,Facebook 試圖複製微信的成功經驗,微信已經變成一站式商店,可以娛樂,可以享受在線服務,比如支付。

Facebook 全球遊戲合作主管李奧·奧萊貝(Leo Olebe)表示,Facebook 用戶超過 17.9 億,遊戲可以增強用戶的互動性,吸引廣告主。根據諮詢公司 Newzoo BV 公佈的報告顯示,全球視頻遊戲產業營收今年將會增長 8.5%,達到 995.7 億美元。

今年8月,Facebook 與 Unity Technologies 攜手合作,為開發者提供方便,讓他們將游戲帶到網頁上。本月月初,Facebook 推出了 Gameroom,它是一款免費桌面遊戲 App。投資銀行 Piper Jaffray 估計,每月 Facebook 的遊戲營收約為 4500 萬美元,2011 年 12 月時達到高峰,約為 6500 萬美元。

與此同時,Facebook 還在尋找其它辦法吸引用戶,比如提供打車服務、讓用戶播放流媒體視頻、閱讀整個文章。 4 月份,Facebook 曾經宣布,希望第三方開發者可以在 Messenger 應用程序內開發聊天機器人,它可以回答客戶提問,可以幫助用戶訂購商品。

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